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Instagram präsentiert die Story-Highlights-Funktion in Reels

Instagram wird Ihren interessantesten Details der Geschichte neues Leben einhauchen und alte Erinnerungen mit einer neuen Funktion wecken. Story Highlights ist eine großartige Funktion zum Speichern wichtiger Momente Ihres Lebens, die Sie mit Freunden geteilt haben.

Jetzt können Sie mit Instagram Montagen Ihrer Geschichten aus prominenten Geschichten mit Musik Ihrer Wahl erstellen. Sie können eine Rolle mit den interessantesten Geschichten erstellen und Musik aus der Instagram-Musikbibliothek hinzufügen.

Wie verwandle ich die interessantesten Artikel aus Instagram-Geschichten in Ringe?

  1. Öffnen Sie Instagram Story-Highlights
  2. Tippen Sie neben der Schaltfläche „Teilen“ auf die Schaltfläche „Erstellen“.Prominente Geschichte für Reels
  3. Wählen Sie Musik aus Ihrer Instagram-MusikbibliothekProminente Geschichte für Rollen
  4. Verwandeln Sie jetzt die interessantesten Geschichten in Reels
  5. Teilen Sie Instagram ReelProminente Geschichte für Rollen

Die Funktion Story Highlights to Reels wird in der neuesten Beta-Version 222.0.0.0.4 eingeführt. Sie können sich für das Beta-Programm von Instagram anmelden oder die APK-Datei von APKMirror herunterladen.


Das ist alles für jetzt. In Zukunft werden wir Ihnen weitere Neuigkeiten rund um Instagram geben. Wenn Sie Lecks oder ähnliches haben, teilen Sie uns dies unter [email protected] mit.

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Wenn personalisierte Werbung verboten ist, wer trägt die Kosten?

Anfang dieses Monats wurde sowohl dem Repräsentantenhaus als auch dem Senat ein Gesetz vorgelegt, das die Ausrichtung digitaler Anzeigen mit anderen Daten als kontextbezogenen Signalen oder Benutzerstandorten effektiv verhindern würde. Der Gesetz über das Verbot aufsichtsrechtlicher Werbung (BSAA) wurde von der Abgeordneten Anna G. Eshoo (D-CA) gesponsert und von der Abgeordneten Jan Schakowsky (D-IL) und Senator Corey Booker (D-NJ) mitgesponsert und wird, falls angenommen, stark und dramatisch umgekehrt sein der digitalen Werbebranche. Das Gesetz wurde im vergangenen Jahr vom Electronic Privacy Information Center (EPIC), der Anti-Defamation League, Common Sense Media und Accountable Tech unterstützt einen Antrag gestellt mit der FTC, „wettbewerbswidrige aufsichtsrechtliche Werbepraktiken zu verbieten“.

Der Begriff „Aufsichtswerbung“ ist dysfunktional vage und nutzlos, wie ich in ausführlich beschrieben habe Dieser Beitrag (dessen Titel jedoch darauf ausgelegt ist, Klicks zu provozieren). Meiner Meinung nach beschreibt der Begriff „Aufsichtswerbung“ eine Erst-/Drittpartei-Feedbackschleife eines Werbe-Targeting-Hub-Modells, das ich hier beschreibenAber das BSAA-Gesetz ist aggressiver, als einfach den Fluss von Benutzerdaten durch Kontexte zu unterbrechen: Das Gesetz würde dies verhindern beliebig Verhaltens- oder demografische Daten dürfen nicht verwendet werden, um Anzeigen auf Benutzer auszurichten, was nur kontextbezogenes und geografisches Targeting erlaubt (und einige Einschränkungen für die Verwendung von Geo-Targeting sind im Gesetzestext aufgeführt).

Die BSAA-Rechnung ist auf nur 20 Seiten schnell gelesen, aber als grober Überblick:

  • Das Konto deaktiviert Werbenetzwerke und Werbeplattformen (die Kontobedingungen sind Werbetreibende) Anzeigen auf Benutzer auszurichten oder Werbetreibenden wissentlich zu erlauben, Anzeigen auf Benutzer auszurichten, indem (1) eine Liste von Benutzern oder Geräten bereitgestellt wird, (2) Benutzerinformationen kontaktiert werden, (3) eindeutige Kennungen, die Personen oder Geräten zugeordnet werden können, oder ) andere personenbezogene Daten, die bestimmte Benutzer identifizieren könnten;
  • Die Gesetzesvorlage hindert Werbetreibende daran, Daten zu verwenden, um Anzeigen auf Benutzer auszurichten, die sie gekauft oder anderweitig von Dritten erhalten haben, oder die einen Benutzer als Mitglied einer geschützten Klasse identifizieren, die das Gesetz wie folgt definiert: „tatsächliche oder vermutete Rasse, Hautfarbe, ethnische Zugehörigkeit , nationale Herkunft, Religion, Geschlecht (einschließlich sexueller Orientierung und Geschlechtsidentität oder Geschlechtsausdruck), Familienstand oder Behinderung einer Einzelperson oder Personengruppe“;
  • Insbesondere erlaubt das Gesetz Werbetreibenden, von Benutzern gesammelte Daten direkt für zielgerichtete Anzeigen zu verwenden, solange der Werbetreibende dem Werbenetzwerk oder der Werbeplattform schriftlich bestätigt, dass die verwendeten Daten nicht von einem Dritten erworben werden und die Person nicht identifizieren als geschütztes Klassenmitglied;
  • Der Gesetzentwurf ermächtigt die FTC und die Staatsanwaltschaft zur Durchsetzung des Gesetzes und beinhaltet eine Privatklage, die bei Verstößen die Erhebung von Bußgeldern ermöglicht.

Zwei Tage nach Vorlage des Gesetzentwurfs das Europäische Parlament für Zustimmung gestimmt ein erster Entwurf des Digital Services Act (DSA), der den Anwendungsbereich und die Verwendung von Targeting für digitale Werbung in ähnlicher Weise einschränken würde. Neben anderen Einschränkungen hindert DSA Werbeplattformen daran, sensible Informationen zu verwenden, um Anzeigen auf Einzelpersonen auszurichten, und verlangt, dass Benutzern die Möglichkeit gegeben wird, die Personalisierung von Anzeigen abzulehnen.

Das Fehlen von Zustimmungsbedingungen ist mein Haupteinwand gegen das BSAA-Gesetz: Ich glaube, dass jedes Gesetz, das sich auf die allgemeine Verwaltung der Anzeigenausrichtung bezieht, zuerst auf der Zustimmung der Benutzer beruhen sollte. Wenn Regulierungs-Targeting reguliert werden soll, sollten diese Regulierungen es Nutzern ermöglichen, selbst zu bestimmen, ob sie Informationen an Werbeplattformen und andere Intermediäre weitergeben wollen, um die Relevanz der Werbung, der sie ausgesetzt sind, zu verbessern. In dieser Frage meine Proteste gegen Apple Datenschutzrichtlinie App-Tracking-Transparenz (ATT). konzentrierten sich hauptsächlich darauf, dass die geladene Sprache, die in der ATT-Einschlussaufforderung verwendet wird – besonders Im Gegensatz auf die Aufnahmeaufforderung, die Apple für den Mechanismus zur Anzeigenpersonalisierung für sein eigenes Werbenetzwerk verwendet – was den Benutzern letztendlich die Möglichkeit dazu nimmt treffen Sie fundierte Entscheidungen über Ihre Daten.

Aber abgesehen von der philosophischen Meinungsverschiedenheit darüber, wie die Zustimmung der Benutzer behandelt wird, wirft das BSAA-Gesetz eine größere Frage auf:

Wie könnte ein BSAA-Konto für den Schaden aufkommen, den die schlechtere digitale Anzeigenausrichtung der Gesamtwirtschaft zufügt?

Eine der surrealeren Erfahrungen, die die Realität in Frage stellen, mit der jeder Werbepraktiker konfrontiert wird, ist der Konflikt mit dem, was ich nenne komplexe Angst vor digitaler Werbung: die Überzeugung, dass alle digitale Werbung gefälscht ist und dass alle Anzeigen, die auf Maschinen abzielen, trügerischer Nebel und Spiegel sind, die den Werbetreibenden keinen wirtschaftlichen Nutzen bringen. Dieser Glaube ist im Subtext dessen vorhanden, was Sponsoren sind Die BSAAs beschreiben in ihrer Unterstützung diese Art der Regulierung. Die allgemeine Meinung ist, dass Werbetechnologie sehr wenig oder gar keinen Wert bietet und nur als personenbezogene Daten dient, die die Privatsphäre der Benutzer verletzen. Warum also nicht in Vergessenheit geraten?

Zur Rechnung sagte ein Vertreter von Eshoo (meine Betonung):

Ich bin stolz darauf, mit Senator Booker und dem Kongressabgeordneten Schakowsky bei der Gesetzgebung zusammenzuarbeiten, um dieses giftige Geschäftsmodell zu verbieten Verbrauchern irreparablen Schaden zufügtUnternehmen und unsere Demokratie.

Aus Sicht der Schüler der Schule „All Digital Advertising is a Scam“ sind granulare und nutzerorientierte Formen des Ad-Targeting die reinsten Formen des Rent Seeking, da sie der Werbekampagne keinen anderen Mehrwert bieten als das Kontext-Targeting erlaubt. Und wenn zielgerichtete Werbung nur als Nachteil und Steuer auf die Privatsphäre der Verbraucher angesehen wird – was nur Werbeplattformen zugute kommt – dann ist ein vollständiges Verbot, anstatt die Zustimmung der Benutzer einzuholen, eine gute Politik. Aber diese Ansicht ist in der Welt der digitalen Werbung kein Konsens.

Natürlich fühlen sich die größten Werbeplattformen nicht so. Meta (geb. Facebook) veröffentlichte fast unmittelbar vor der Veröffentlichung von ATT eine ziemlich berüchtigte Studie, in der es hieß, dass seine personalisierten Anzeigen auf Technologie abzielten trägt 50 % zum CPM-Wert bei für Traffic, der über seine Facebook Audience Network DSP bereitgestellt wird. Criteo, französischer Ad-Tech-Gigant, reduzierte seine Umsatzprognose für 2018 um 20 % als Reaktion auf Apples angekündigte Einführung von Intelligent Tracking Prevention (ITP), einem Datenschutz-Framework, das Tracking im Safari-Browser blockiert. An dem Tag, an dem Google ankündigte, die eigene Einführung eines Drittanbieter-Cookie-Verbots von 2022 auf 2023 zu verschieben, Ad-Tech-Aktien legten aggressiv zu: Der Kurs von Trade Desk-Aktien stieg um 16 % und von Crite-Aktien um 12 %.

Einige mögen anmerken, dass diese Reaktionen und apokalyptischen Vorahnungen nicht die Idee widerlegen, dass „jede Werbung ein Betrug ist“, wie sie von der Werbetechnologieindustrie angeboten wird. Das ist ein fairer Punkt. Aber nicht nur die Werbetechnikbranche sieht das so. Das teilte die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde CMA mit Bericht über Online-Werbung und digitale Plattformen Schätzungen vom Juli 2020 zufolge könnten Online-Publisher Umsatzeinbußen von bis zu 70 % verzeichnen, wenn Cookies von Drittanbietern gelöscht werden. Aus dem Bericht:

Es gibt Hinweise darauf, dass die zur Ausrichtung digitaler Werbung verwendeten Benutzerdaten für Werbetreibende und Publisher sehr wertvoll sind. Beispielsweise hat Google 2019 eine Testversion gestartet, um die Einnahmen von Publishern aus personalisierter Werbung mit den Einnahmen aus nicht personalisierten Anzeigen zu vergleichen. Unsere Analyse der Ergebnisse legt nahe, dass Publisher in Großbritannien etwa 70 % weniger Einnahmen erzielten, wenn sie keine personalisierte Werbung verkaufen konnten, sondern mit anderen konkurrieren, die dies könnten.

Kürzlich eine Gruppe von Online-Verlagen Eine Beschwerde eingereicht EU-Wettbewerbskommissarin Margrethe Vestager fordert die EU auf, in die geplante Abschaffung von Third-Party-Cookies durch Google einzugreifen. Diese Publisher behaupten, dass das Entfernen von Cookies von Drittanbietern in Google Chrome ihr Geschäft ernsthaft stören und Googles eigenen Werbenetzwerkprivilegien verleihen würde (beachten Sie, dass Cookies von Drittanbietern bereits in Safari und Firefox blockiert sind). Diese Herausgeber befürworten keine Werbetechnologie; die Beschwerde vertritt nichts als das Interesse der Verleger, die sie geschrieben haben. Diese Verlage glauben eindeutig, dass ihnen personalisierte Werbung echte wirtschaftliche Vorteile bringt.

Ich glaube, es gibt zwei Voraussetzungen für jede produktive Diskussion über die Regulierung personalisierter Werbung:

Erste, Anerkennung der Privatsphäre / Nützlichkeit von Kompromissen es diktiert das Verbrauchererlebnis kann sein erweitert durch Personalisierung in jeglicher Form, einschließlich Personalisierung von Werbung. Das Bewusstsein für die Vorteile relevanter Werbung für Verbraucher erfordert keine vollständige Akzeptanz der Personalisierung von Anzeigen. Es ist durchaus möglich, dass sich die meisten Verbraucher weigern würden, ihre Verhaltensdaten mit Werbeplattformen im Austausch für relevantere Anzeigen zu teilen. Ich glaube, dass der Zustimmungsmechanismus, der nicht durch belastete und führende Sprache verschmutzt ist, es den Verbrauchern ermöglicht, fundierte Entscheidungen über ihre Privatsphäre und die Verwendung ihrer Daten bei der Personalisierung von Anzeigen zu treffen.

und zweitens, Anerkennung der wirtschaftlichen Auswirkungen des Verbots personalisierter Werbung. Der Schmerz, den sie über das Verbot der Personalisierung von Anzeigen empfinden, wird nicht allein von Werbetechnologieunternehmen getragen. Sowohl Publisher als auch Werbetreibende werden sich einem ungünstigen Betriebsumfeld gegenübersehen, wenn die personalisierte Werbung verboten wird, und es ist logisch, dass dies auch für die Verbraucher der Fall sein wird. Die Formulierung des BSAA ist so, dass das Verbot der Personalisierung von Werbung aus Sicht des Verbrauchers als völlig frei dargestellt wird, was jedoch nicht der Fall ist. Wenn große Publisher Anzeigeneinnahmen verlieren, müssen sie entweder mehr für ihre Inhalte verlangen oder viel größeren Publishern erlauben, sie zu erwerben (in Form von Festungsinhalten) oder Verschluss. Auch Werbetreibende stehen vor genau denselben Entscheidungen, wenn sie eine relevante Zielgruppe nicht mehr effektiv erreichen können. Bitte beachten Sie, dass dies alles nicht bedeutet, dass personalisierte Werbung aus diesen Gründen erhalten bleiben muss. Aber eine vernünftige Entscheidung in dieser Frage kann nicht getroffen werden, ohne diesen wirtschaftlichen Kompromiss anzuerkennen.

Wenn personalisierte Werbung verboten ist, wer trägt die Kosten?

Anfang dieses Monats wurde sowohl dem Repräsentantenhaus als auch dem Senat ein Gesetz vorgelegt, das die Ausrichtung digitaler Anzeigen mit anderen Daten als kontextbezogenen Signalen oder Benutzerstandorten effektiv verhindern würde. Der Gesetz über das Verbot aufsichtsrechtlicher Werbung (BSAA) wurde von der Abgeordneten Anna G. Eshoo (D-CA) gesponsert und von der Abgeordneten Jan Schakowsky (D-IL) und Senator Corey Booker (D-NJ) mitgesponsert und wird, falls angenommen, stark und dramatisch umgekehrt sein der digitalen Werbebranche. Das Gesetz wurde im vergangenen Jahr vom Electronic Privacy Information Center (EPIC), der Anti-Defamation League, Common Sense Media und Accountable Tech unterstützt einen Antrag gestellt mit der FTC, „wettbewerbswidrige aufsichtsrechtliche Werbepraktiken zu verbieten“.

Der Begriff „Aufsichtswerbung“ ist dysfunktional vage und nutzlos, wie ich in ausführlich beschrieben habe Dieser Beitrag (dessen Titel jedoch darauf ausgelegt ist, Klicks zu provozieren). Meiner Meinung nach beschreibt der Begriff „Aufsichtswerbung“ eine Erst-/Drittpartei-Feedbackschleife eines Werbe-Targeting-Hub-Modells, das ich hier beschreibenAber das BSAA-Gesetz ist aggressiver, als einfach den Fluss von Benutzerdaten durch Kontexte zu unterbrechen: Das Gesetz würde dies verhindern beliebig Verhaltens- oder demografische Daten dürfen nicht verwendet werden, um Anzeigen auf Benutzer auszurichten, was nur kontextbezogenes und geografisches Targeting erlaubt (und einige Einschränkungen für die Verwendung von Geo-Targeting sind im Gesetzestext aufgeführt).

Die BSAA-Rechnung ist auf nur 20 Seiten schnell gelesen, aber als grober Überblick:

  • Das Konto deaktiviert Werbenetzwerke und Werbeplattformen (die Kontobedingungen sind Werbetreibende) Anzeigen auf Benutzer auszurichten oder Werbetreibenden wissentlich zu erlauben, Anzeigen auf Benutzer auszurichten, indem (1) eine Liste von Benutzern oder Geräten bereitgestellt wird, (2) Benutzerinformationen kontaktiert werden, (3) eindeutige Kennungen, die Personen oder Geräten zugeordnet werden können, oder ) andere personenbezogene Daten, die bestimmte Benutzer identifizieren könnten;
  • Die Gesetzesvorlage hindert Werbetreibende daran, Daten zu verwenden, um Anzeigen auf Benutzer auszurichten, die sie gekauft oder anderweitig von Dritten erhalten haben, oder die einen Benutzer als Mitglied einer geschützten Klasse identifizieren, die das Gesetz wie folgt definiert: „tatsächliche oder vermutete Rasse, Hautfarbe, ethnische Zugehörigkeit , nationale Herkunft, Religion, Geschlecht (einschließlich sexueller Orientierung und Geschlechtsidentität oder Geschlechtsausdruck), Familienstand oder Behinderung einer Einzelperson oder Personengruppe“;
  • Insbesondere erlaubt das Gesetz Werbetreibenden, von Benutzern gesammelte Daten direkt für zielgerichtete Anzeigen zu verwenden, solange der Werbetreibende dem Werbenetzwerk oder der Werbeplattform schriftlich bestätigt, dass die verwendeten Daten nicht von einem Dritten erworben werden und die Person nicht identifizieren als geschütztes Klassenmitglied;
  • Der Gesetzentwurf ermächtigt die FTC und die Staatsanwaltschaft zur Durchsetzung des Gesetzes und beinhaltet eine Privatklage, die bei Verstößen die Erhebung von Bußgeldern ermöglicht.

Zwei Tage nach Vorlage des Gesetzentwurfs das Europäische Parlament für Zustimmung gestimmt ein erster Entwurf des Digital Services Act (DSA), der den Anwendungsbereich und die Verwendung von Targeting für digitale Werbung in ähnlicher Weise einschränken würde. Neben anderen Einschränkungen hindert DSA Werbeplattformen daran, sensible Informationen zu verwenden, um Anzeigen auf Einzelpersonen auszurichten, und verlangt, dass Benutzern die Möglichkeit gegeben wird, die Personalisierung von Anzeigen abzulehnen.

Das Fehlen von Zustimmungsbedingungen ist mein Haupteinwand gegen das BSAA-Gesetz: Ich glaube, dass jedes Gesetz, das sich auf die allgemeine Verwaltung der Anzeigenausrichtung bezieht, zuerst auf der Zustimmung der Benutzer beruhen sollte. Wenn Regulierungs-Targeting reguliert werden soll, sollten diese Regulierungen es Nutzern ermöglichen, selbst zu bestimmen, ob sie Informationen an Werbeplattformen und andere Intermediäre weitergeben wollen, um die Relevanz der Werbung, der sie ausgesetzt sind, zu verbessern. In dieser Frage meine Proteste gegen Apple Datenschutzrichtlinie App-Tracking-Transparenz (ATT). konzentrierten sich hauptsächlich darauf, dass die geladene Sprache, die in der ATT-Einschlussaufforderung verwendet wird – besonders Im Gegensatz auf die Aufnahmeaufforderung, die Apple für den Mechanismus zur Anzeigenpersonalisierung für sein eigenes Werbenetzwerk verwendet – was den Benutzern letztendlich die Möglichkeit dazu nimmt treffen Sie fundierte Entscheidungen über Ihre Daten.

Aber abgesehen von der philosophischen Meinungsverschiedenheit darüber, wie die Zustimmung der Benutzer behandelt wird, wirft das BSAA-Gesetz eine größere Frage auf:

Wie könnte ein BSAA-Konto für den Schaden aufkommen, den die schlechtere digitale Anzeigenausrichtung der Gesamtwirtschaft zufügt?

Eine der surrealeren Erfahrungen, die die Realität in Frage stellen, mit der jeder Werbepraktiker konfrontiert wird, ist der Konflikt mit dem, was ich nenne komplexe Angst vor digitaler Werbung: die Überzeugung, dass alle digitale Werbung gefälscht ist und dass alle Anzeigen, die auf Maschinen abzielen, trügerischer Nebel und Spiegel sind, die den Werbetreibenden keinen wirtschaftlichen Nutzen bringen. Dieser Glaube ist im Subtext dessen vorhanden, was Sponsoren sind Die BSAAs beschreiben in ihrer Unterstützung diese Art der Regulierung. Die allgemeine Meinung ist, dass Werbetechnologie sehr wenig oder gar keinen Wert bietet und nur als personenbezogene Daten dient, die die Privatsphäre der Benutzer verletzen. Warum also nicht in Vergessenheit geraten?

Zur Rechnung sagte ein Vertreter von Eshoo (meine Betonung):

Ich bin stolz darauf, mit Senator Booker und dem Kongressabgeordneten Schakowsky bei der Gesetzgebung zusammenzuarbeiten, um dieses giftige Geschäftsmodell zu verbieten Verbrauchern irreparablen Schaden zufügtUnternehmen und unsere Demokratie.

Aus Sicht der Schüler der Schule „All Digital Advertising is a Scam“ sind granulare und nutzerorientierte Formen des Ad-Targeting die reinsten Formen des Rent Seeking, da sie der Werbekampagne keinen anderen Mehrwert bieten als das Kontext-Targeting erlaubt. Und wenn zielgerichtete Werbung nur als Nachteil und Steuer auf die Privatsphäre der Verbraucher angesehen wird – was nur Werbeplattformen zugute kommt – dann ist ein vollständiges Verbot, anstatt die Zustimmung der Benutzer einzuholen, eine gute Politik. Aber diese Ansicht ist in der Welt der digitalen Werbung kein Konsens.

Natürlich fühlen sich die größten Werbeplattformen nicht so. Meta (geb. Facebook) veröffentlichte fast unmittelbar vor der Veröffentlichung von ATT eine ziemlich berüchtigte Studie, in der es hieß, dass seine personalisierten Anzeigen auf Technologie abzielten trägt 50 % zum CPM-Wert bei für Traffic, der über seine Facebook Audience Network DSP bereitgestellt wird. Criteo, französischer Ad-Tech-Gigant, reduzierte seine Umsatzprognose für 2018 um 20 % als Reaktion auf Apples angekündigte Einführung von Intelligent Tracking Prevention (ITP), einem Datenschutz-Framework, das Tracking im Safari-Browser blockiert. An dem Tag, an dem Google ankündigte, die eigene Einführung eines Drittanbieter-Cookie-Verbots von 2022 auf 2023 zu verschieben, Ad-Tech-Aktien legten aggressiv zu: Der Kurs von Trade Desk-Aktien stieg um 16 % und von Crite-Aktien um 12 %.

Einige mögen anmerken, dass diese Reaktionen und apokalyptischen Vorahnungen nicht die Idee widerlegen, dass „jede Werbung ein Betrug ist“, wie sie von der Werbetechnologieindustrie angeboten wird. Das ist ein fairer Punkt. Aber nicht nur die Werbetechnikbranche sieht das so. Das teilte die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde CMA mit Bericht über Online-Werbung und digitale Plattformen Schätzungen vom Juli 2020 zufolge könnten Online-Publisher Umsatzeinbußen von bis zu 70 % verzeichnen, wenn Cookies von Drittanbietern gelöscht werden. Aus dem Bericht:

Es gibt Hinweise darauf, dass die zur Ausrichtung digitaler Werbung verwendeten Benutzerdaten für Werbetreibende und Publisher sehr wertvoll sind. Beispielsweise hat Google 2019 eine Testversion gestartet, um die Einnahmen von Publishern aus personalisierter Werbung mit den Einnahmen aus nicht personalisierten Anzeigen zu vergleichen. Unsere Analyse der Ergebnisse legt nahe, dass Publisher in Großbritannien etwa 70 % weniger Einnahmen erzielten, wenn sie keine personalisierte Werbung verkaufen konnten, sondern mit anderen konkurrieren, die dies könnten.

Kürzlich eine Gruppe von Online-Verlagen Eine Beschwerde eingereicht EU-Wettbewerbskommissarin Margrethe Vestager fordert die EU auf, in die geplante Abschaffung von Third-Party-Cookies durch Google einzugreifen. Diese Publisher behaupten, dass das Entfernen von Cookies von Drittanbietern in Google Chrome ihr Geschäft ernsthaft stören und Googles eigenen Werbenetzwerkprivilegien verleihen würde (beachten Sie, dass Cookies von Drittanbietern bereits in Safari und Firefox blockiert sind). Diese Herausgeber befürworten keine Werbetechnologie; die Beschwerde vertritt nichts als das Interesse der Verleger, die sie geschrieben haben. Diese Verlage glauben eindeutig, dass ihnen personalisierte Werbung echte wirtschaftliche Vorteile bringt.

Ich glaube, es gibt zwei Voraussetzungen für jede produktive Diskussion über die Regulierung personalisierter Werbung:

Erste, Anerkennung der Privatsphäre / Nützlichkeit von Kompromissen es diktiert das Verbrauchererlebnis kann sein erweitert durch Personalisierung in jeglicher Form, einschließlich Personalisierung von Werbung. Das Bewusstsein für die Vorteile relevanter Werbung für Verbraucher erfordert keine vollständige Akzeptanz der Personalisierung von Anzeigen. Es ist durchaus möglich, dass sich die meisten Verbraucher weigern würden, ihre Verhaltensdaten mit Werbeplattformen im Austausch für relevantere Anzeigen zu teilen. Ich glaube, dass der Zustimmungsmechanismus, der nicht durch belastete und führende Sprache verschmutzt ist, es den Verbrauchern ermöglicht, fundierte Entscheidungen über ihre Privatsphäre und die Verwendung ihrer Daten bei der Personalisierung von Anzeigen zu treffen.

und zweitens, Anerkennung der wirtschaftlichen Auswirkungen des Verbots personalisierter Werbung. Der Schmerz, den sie über das Verbot der Personalisierung von Anzeigen empfinden, wird nicht allein von Werbetechnologieunternehmen getragen. Sowohl Publisher als auch Werbetreibende werden sich einem ungünstigen Betriebsumfeld gegenübersehen, wenn die personalisierte Werbung verboten wird, und es ist logisch, dass dies auch für die Verbraucher der Fall sein wird. Die Formulierung des BSAA ist so, dass das Verbot der Personalisierung von Werbung aus Sicht des Verbrauchers als völlig frei dargestellt wird, was jedoch nicht der Fall ist. Wenn große Publisher Anzeigeneinnahmen verlieren, müssen sie entweder mehr für ihre Inhalte verlangen oder viel größeren Publishern erlauben, sie zu erwerben (in Form von Festungsinhalten) oder Verschluss. Auch Werbetreibende stehen vor genau denselben Entscheidungen, wenn sie eine relevante Zielgruppe nicht mehr effektiv erreichen können. Bitte beachten Sie, dass dies alles nicht bedeutet, dass personalisierte Werbung aus diesen Gründen erhalten bleiben muss. Aber eine vernünftige Entscheidung in dieser Frage kann nicht getroffen werden, ohne diesen wirtschaftlichen Kompromiss anzuerkennen.

Moderne MacBook-Benchmarks für die Android-Entwicklung Kirill Rozov | Januar 2022

Autor des Fotos Daniel Igdery https://unsplash.com/photos/FCHlYvR5gJI
Kirill Rosow

Die Wahl eines Geräts ist nie so einfach wie es ist, aber das neue Apple Silicon SoC für Mac hat den Markt ordentlich erschüttert und die Wahl noch schwerer gemacht. Welches MacBook soll ich kaufen? Wie unterschiedlich sind sie? Es ist schwer zu verstehen. Außerdem ist die Suche nach detaillierten Tests eine Höllenarbeit.

In diesem Artikel gebe ich Ihnen korrekt Vergleich der Build-Geschwindigkeiten anhand einiger realistischer Android-Projekte und einer Reihe verschiedener MacBook-Modelle. Außerdem sage ich Ihnen, welche Sie bis 2022 kaufen sollten.

In diesem Test habe ich die neuesten Intel-betriebenen MacBook Pro-Laptops sowie einige der neuesten MacBooks mit verwendet M1.

  1. iMac 27 “Intel Core i7 6700K von Ende 2015. | 24 GM RAM
  2. MacBook Pro 16 “2019 i7 9750H 6 CPU-Kerne / 12 Threads | 16 GB RAM
  3. MacBook Pro 16 “2019 i9 9880H 8 CPU-Kerne / 16 Threads | 32 GB RAM
  4. MacBook Air 2020 M1 | 16 GB Arbeitsspeicher
  5. MacBook Pro 14 “2021 M1 Pro 8 CPU | 16 GB RAM
  6. MacBook Pro 14 “2021 M1 Pro 10 CPU | 32 GB RAM
  7. MacBook Pro 16 “2021 M1 Pro 10 CPU | 32 GB RAM
  8. MacBook Pro 16 “M1 Max | 32 GB RAM

Ich habe Ende 2015 meinen alten iMac 27″ hinzugefügt, um zu testen, wie weit die neuen Mac-Modelle fortgeschritten sind.

Es ist nicht einfach sicherzustellen, dass alle Computer unter den gleichen Bedingungen funktionieren, aber ich habe versucht, perfekt zu sein:

  • Verwenden der neuesten Version von JDK 11. Für Apple Silicon habe ich Zulu ARM JDK verwendet
  • Verwenden von Gradle 7.3.3 zum Erstellen von Projekten (neueste Version zum Zeitpunkt des Tests verfügbar)
  • Schalten Sie externe Displays aus
  • Schließen Sie alle Computer an eine Stromquelle an
  • Schließen Sie so viele Programme wie möglich, auch die im Hintergrund
  • Schließen Sie Android Studio!
  • Versetzen Sie den Computer in den Ruhemodus (falls verfügbar)
  • Stellen Sie alle Laptops auf eine harte, ebene Oberfläche, damit der Luftstrom eindringen und den Laptop kühlen kann
  • Berühren Sie Computer während der Tests nicht
  • Deaktivieren Sie die Spotlight-Indizierung oder fügen Sie Testprojektordner zu Ausnahmen hinzu.

Wenn Sie weitere Bedingungen kennen, die vor dem Benchmark-Test berücksichtigt werden müssen, lese ich sie gerne in den Kommentaren unten.

Ich habe Tests mit durchgeführt Gradle-Profiler im Benchmark-Modus, der die Zeit misst, die zum Erstellen eines Projekts erforderlich ist. Die Ergebnisse, die Sie sehen werden, sind die Mittelwerte von zehn Testläufen, denen zwei Aufwärmübungen vorausgegangen sind, die nicht gewertet haben.

Ich habe alle getesteten Projekte Lagerund jedes Projekt hat sein eigenes Startup-Testszenario (a performance.scenarios Datei).

Die genauen Ergebnisse finden Sie in der folgenden Tabelle.

TiVi 0.6.3

TiVi ist eine kleine TV-Show-Tracking-Anwendung, die auf basiert trakt.tv.

Beckencodezeilen: 15K
Module: 25

Dieses Projekt ist recht klein, aber auch hier hinkt Intel dem M1 deutlich hinterher. Der M1 Pro / Max ließ den M1 nur eine Sekunde hinter sich. Diese Tests zeigen uns eines deutlich: Schon bei einem kleinen Projekt wie diesem sieht man, dass Apple Silicon deutlich schneller ist als der Intel Core 9 der 9. Generation.

TiVi 0.6.3 Benchmark-Ergebnisse

ExoPlayer r.2.16.1

ExoPlayer ist ein beliebter Mediaplayer auf Mediaplayer-Ebene für Android.

Java-Codezeilen: 225.000
Module: 35

Dieses nächste Projekt demonstriert die Vorteile einer Reihe von Hochleistungskernen im M1 Pro / Max. Die Ergebnisse zeigen einen deutlichen Vorsprung: Der M1 hatte ein Ergebnis von 39,4 Sekunden, während der M1 Pro / Max 10 Core 28 Sekunden erreichte. Währenddessen erzielte Intels bester Chip 43,9 Sekunden.

ExoPlayer r.2.16.1 Benchmark-Ergebnisse

Fokus 95.2.0

Fokus ist eine sichere Version von Firefox, die sich auf den Datenschutz konzentriert.

Beckencodezeilen: 19K
XML-Codezeilen: ~ 30.000.
Module: 3

Die Kriterien für Focus zeigen bereits deutliche Muster. Allerdings zeigen sie auch, dass die M1 Pro 8 Core Version nicht wesentlich hinter der Vollversion des M1 Pro oder M1 Max zurückbleibt.

Focus 95.2.0 Benchmark-Ergebnisse

Firefox 95.2.0

Feuerfuchs ist die Vollversion von Firefox.

Beckencodezeilen: ~ 97.000.
XML-Codezeilen: ~ 100.000.
Module: 4

Die Kompilierung von Kotlin-Code ist im Vergleich zu Java langsamer. Dennoch zeigen Apple-Prozessoren eine beständige Steigerung der Kompilierungsgeschwindigkeit. Das einzige ist, dass Sie immer noch keinen Unterschied zwischen M1 Pro 8-Kern- und 10-Kern-CPUs sehen können. Was?

Firefox 95.2.0-Benchmark-Ergebnisse

Signal 5.28.8

Signal ist eine beliebte Alternative zum Telegramm.

Java-Codezeilen: 248K
Beckencodezeilen: 42K
XML-Codezeilen: ~ 270.000
Module: 13

Schließlich kann man sehen, dass die 8 Kerne im M1 Pro langsamer sind als die Standardversion dieses Prozessors. Darüber hinaus unterstützt es nur die Schlussfolgerungen, die aus früheren Projekten gezogen wurden.

Benchmark-Ergebnisse Signal 5.28.8

Telegramm 8.2.1

Telegramm Android GitHub ist ein beliebter Bote. Dort ist der Code ziemlich ungewöhnlich: Es gibt ein NDK und die gesamte Benutzeroberfläche ist in Java-Code, es gibt kein Basin und es gibt kein apt oder kapt, um den Code zu generieren.

Java-Codezeilen: 700.000
C-Codezeilen: 988K
XML-Codezeilen: ~ 40.000
Module: 1

Telegram Android ist das größte Projekt, das ich getestet habe, und zeigt deutlich den Unterschied zwischen den Prozessoren. Die Benchmarks waren verblüffend: Es ist das einzige Projekt, das ich getestet habe, bei dem der i7 und i9 in der MacBook Pro-Version 2019 das Projekt schneller machen konnten als der Apple M1 im MacBook Air. Natürlich musste ich wissen, warum es passiert ist.

Telegramm 8.2.1 Benchmark-Ergebnisse

Es stellt sich heraus, dass der Grund dafür CMake und die ursprünglichen Kompilierungstools sind, von denen es viele in Telegram gibt. Apple M1 führt die Kompilierung mit aus Rosette 2. Während ich dies schreibe, unterstützt Android NDK Apple Silicon immer noch nicht. CMake (ab Version 3.19) und andere Tools unterstützen es jedoch bereits. Sie können die Einzelheiten lesen Hier.

Im weiteren Verlauf werden wir also einen deutlichen Schub erhalten: Der Apple M1 hat zumindest die Chance, den i7 und (lasst uns wild träumen!) sogar den i9 zu übernehmen. Warten wir also auf das fertige Werkzeug. Der Test zeigt auch deutlich, dass das M1 Pro / Max so unoptimierte Software ausführt, dass es sogar in der Lage ist, das 9. i9-Gen herunterzuladen.

Benchmark-Ergebnisse

Sie können Intel Core nicht abschreiben, wenn Ihr Projekt viel Quellcode enthält. Übrigens gibt es keinen Grund, Intel-Prozessoren zu verwenden: Sie werden sogar von den einfachsten Apple M1 übertroffen. Mit der Zeit werden die Tools fertig sein und die Vorteile des Besitzes eines Apple-Prozessors werden noch offensichtlicher.

Ein MacBook Air mit einem M1 würde für die meisten mobilen Entwickler ausreichen. Trotzdem würde ich empfehlen, das mit 16 GB RAM zu kaufen. Auf diese Weise können Sie Anwendungen für Android und iOS erstellen und die Entwicklung auf mehreren Plattformen (Kotlin Multiplatform, Flutter) ausprobieren. Ein riesiger Vorteil ist, dass es keinen Kühlschrank gibt, wodurch es ruhig, aber manchmal ziemlich heiß wird (wenn der Bau besonders lange dauert).

Wenn Sie an großen Projekten arbeiten und maximale Funktionen oder über 16 GB RAM wünschen, würde ich empfehlen, sich das MacBook Pro mit der M1 Pro 10-Core-CPU genauer anzusehen. Das 16-Zoll-Modell wird schneller und leiser sein.

Der M1 Max und der M1 Pro zeigten keinen signifikanten Unterschied in den Testergebnissen. Wenn Sie Entwickler sind, lohnt es sich, die Max-Version nur zu kaufen, wenn Sie 64 GB RAM benötigen oder mehr Bedürfnisse als die Entwicklung haben, wie z. B. Videobearbeitung oder die Arbeit mit 3D-Grafiken. Und es lohnt sich, nur ein 16-Zoll-Modell zu kaufen – die 14-Zoll-GPU hat eine niedrigere FPS, und der Prozessor wird viel früher heruntergefahren und wird viel lauter, wenn er überhitzt. Denken Sie auch daran, dass das 14-Zoll-Modell einen kleineren Akku hat, und selbst wenn Sie nichts Kompliziertes tun, ist die Akkulaufzeit im Vergleich zum 16-Zoll-Modell kürzer.

Ich würde gerne weitermachen und die Kompilierungsleistung auf High-End-Prozessoren von AMD und Intel vergleichen, aber es gibt immer noch keine Möglichkeit, dies zu tun. Die Tests habe ich bereits gemacht Ryzen 5950X mit Linux, und es ist extrem schnell! Die erste synthetische Waage für I9 12900HK sie versprechen! Aber das ist das Thema für einen anderen Artikel …

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Squarespace-Logo-Generator

Squarespace Logo Generator Online-Software

Squarespace Logo Generator bietet eine Vielzahl erstklassiger Website-Vorlagen. Sie können unser Webdesign-Tool verwenden, um Seiten, Menüs und Navigationshilfen anzupassen. Auch das Ändern von Schriftarten, Bildern und Rändern ist problemlos möglich. Darüber hinaus können Sie Ihr responsives Webdesign sogar auf mobilen Geräten anzeigen. Mit dem Squarespace Logo Generator können Sie völlig kostenlos ein gut gestaltetes Logo erstellen.

Wix-Logo-Generator

Wix Logo Generator Online-Software

Kostenlos

Beim Entwerfen von Logos für Ihre Marke können Sie sehr kreativ sein. Sie müssen lediglich Ihren Markennamen eingeben und uns mitteilen, was Ihr Logo darstellen soll. Sie können Ihr Logo anpassen, indem Sie es mit dem Logo-Generator von Wix in Ihrem eigenen Stil entwerfen. Jedes Logo ist vollständig anpassbar, da Sie Schriftart, Farbe, Größe, Text und mehr an Ihre Marke anpassen können. Darüber hinaus erhalten Sie die vollen Rechte, jedes von Ihnen erstellte Logo kommerziell zu nutzen.

Logo-Design-Studio Pro

Logo Design Studio Pro Online-Software

Preis: 9,97 $

Für das Logo-Design brauchen Sie nur einen kreativen Kopf und die besten Vorlagen, um Ihre Arbeit zu erledigen. Mit Logo Design Studio haben Sie alles an einem Ort. Schriftarten und Objekte sind alle in dieser Software vorhanden. Sie haben die volle Farbkontrolle und sind in allen Bereichen die Besten. Das Beste daran ist, dass es seine Funktionen ständig aktualisiert und neue Vorlagen, Schriftarten und andere Möglichkeiten bietet, Ihre Kreativität zu steigern.



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Designhügel

DISIGHILL Online-Software

Preis: 399,99 $

Designhill ist das Beste für Studenten und hat viel zu bieten. Es kommt mit Billboard-Design und eignet sich am besten für Logo-Design für Unternehmen und Werbung. Darüber hinaus verfügt es über ein PowerPoint-Design sowie ein Flyer-Design. Designhill bietet auch einen Katalog, eine Broschüre sowie ein darin enthaltenes Etikettendesign an. Wenn Sie neu in diesem Bereich sind, dann ist dies eine der besten Software, die Sie verwenden und lernen können.

Leinwand

Canva-Logo-Design-Software online

Preis: kostenlose und kostenpflichtige Pläne

Mit Canva können Sie jede Bewegung online aufzeichnen und Videos aufnehmen. Es hat auch ein perfektes Timing mit Trimm- und Split-Werkzeugen. Canva bietet auch kostenlose Stock-Videos und ermöglicht seinen Benutzern einen einfachen Zugang zur Videobearbeitung. Mit dieser Software können Sie nicht nur Logos erstellen, sondern Sie können absolut alles erstellen. Canva hat ein Premium-Abonnement, um hochwertige Funktionen wie Vorlagen, Schriftarten und mehr freizuschalten.

Schneidermarken

Tailor Brands Online-Logo-Design-Software

Preis: 9,99 $ pro Monat

Maßgeschneiderte Marken bieten Ihnen ein 3-seitiges Website-Erstellungstool und es kann nicht billig sein, mit dieser effektiven Software zu arbeiten. Es ist eine gute Wahl für einfache Vermarkter und neue Unternehmen, um ihr eigenes Logo zu entwerfen und mit der Werbung zu beginnen. Sie hat vielen Kunden geholfen und ihnen geholfen, ihr Berufsleben zu verbessern. Darüber hinaus können auch Menschen, die ihre Karriere im Logodesign beginnen möchten, dies mit Hilfe dieser Software problemlos tun.

Gravit-Designer

Gravit Designer Online-Software

Preis: kostenlos und 49,00 $ pro Jahr

Alexander Adam, der Schöpfer des Gavit-Designs, hatte seinen Benutzern durch diese Software viel zu bieten. Es ist eine erstaunliche plattformübergreifende Vektorsoftware. Es hat die beste beste UI-Anwendung für Linux. Dies ist eine gute Wahl für Grafik- und Logodesigner, wenn sie neue Software ausprobieren möchten. Es hat einen kostengünstigen Plan, der es den Benutzern ermöglicht und ihnen eine bessere Motivation gibt, es zu verwenden.

SCHLUSSENDLICH

Wir schließen nun diese Liste der Top 10 der Online-Logo-Design-Software ab. Diese Software ganz oben auf der Liste ist sehr zuverlässig und liefert die besten Ergebnisse, die Sie nicht beeindrucken sollten. Bekannte Software wie Canvas konkurriert auf dieser Liste mit kostenloser Software wie Watchful und Inkscape. Einige von ihnen geben auch kostenlose Proben von 14 bis sogar 90 Tagen! Vom Anfänger bis zum Profi sollte jeder diese gut überprüfte Liste durchgehen und die beste Online-Logo-Software nach seinen Vorlieben auswählen. Teilen Sie uns die ausgewählte Software im Kommentarbereich dieses Blogs mit.

Das Versprechen und die Herausforderung von Web3-Gaming

In der Folge dieser Woche spreche ich mit Kanaan Linder ich Atif KhanGeschäftsführer bzw. Chief Operating Officer Sternenstaub, eine Plattform, die es Spieleentwicklern ermöglicht, Kryptowährungen in ihre Spiele zu integrieren. In dieser Folge sprechen wir über die Herausforderung einiger der verschiedenen Kernkonzepte, die Web3-Spiele unterstützen – wie die Interoperabilität von In-Game-Elementen, die als NFT ausgedrückt werden – sowie über das potenzielle Versprechen in Bezug auf erweitertes Gameplay und Spielvergnügen, das sie darstellen . Wir besprechen auch die Fähigkeiten, die erforderlich sind, um Web3-Spiele zu entwickeln, den richtigen Weg zur Vermarktung von Web3-Spielen und welche Infrastruktur diese Spiele benötigen, um erfolgreich zu sein.

Der Mobile Dev Memo-Podcast ist verfügbar unter: