Search for:

Das Beste von MDM im Jahr 2021

2021 war in gewisser Hinsicht das Jahr des Banners für Mobile Dev Memo: Seine Lesbarkeit, gemessen an Seitenaufrufen auf der Website und Abonnenten des Newsletters, stieg dramatisch an. Dies geschah in erster Linie, weil Apples Privacy Tracking Policy (ATT) eine Welle der Panik und Besorgnis im gesamten mobilen Ökosystem auslöste. Aber ATT hat das monopolisiert, was ich mein „Aufmerksamkeitsbudget“ nenne: eine Reihe von Themen, über die ich tief genug nachdenken kann, um mich wohl zu sezieren, da MDM nicht meine Vollzeitbeschäftigung ist und ich ihm nur begrenzt Zeit widmen kann. Infolgedessen habe ich mich in den Details der ATT-Implementierung, der Reaktion verschiedener Werbeplattformen auf ATT und einer Reihe von Beweggründen verzettelt, die erklären, warum ATT überhaupt eingeführt wurde.

Ich habe MDM vor vielen Jahren als Mittel zur persönlichen Weiterbildung gestartet. Meine These lautete: Wenn mein konzeptionelles Verständnis eines Themas stark genug ist, um daraus einen erklärenden Blogbeitrag zu machen, dann gewinne ich nicht nur Wissen durch eine disziplinierte Übung des regelmäßigen Bloggens, sondern werde dadurch auch zu einem erfahreneren und scharfsinnigeren Kommunikator . Der Umfang dieses Prozesses konzentrierte sich bisher ausschließlich auf das, was ich als Querschnitt der Erstellung, Verbreitung und des Konsums digitaler Inhalte und der wirtschaftlichen Prinzipien betrachte, die den Umgang der Benutzer mit diesen Inhalten bestimmen. Ich fühle mich wohl in diesem besonderen intellektuellen Raum, der grob durch die in meinem Buch behandelten Themen begrenzt ist, Freemium-Ökonomie2014 geschrieben

Im Jahr 2021 erweiterte sich dieser Bereich: zu kommerziellen und wettbewerbsorientierten Motiven, die nicht nur beobachtet werden können, sondern intuitiv sein müssen. Ich fühle mich in diesem Bereich weniger wohl, weil er hartnäckige Spekulationen erfordert, die funktional fast dem Verkauf ähneln. Ich mag es nicht, Annahmen und Theorien in ein überzeugendes rhetorisches Produkt zu packen. Mir macht es Spaß, komplexe, byzantinische Themen zu sezieren und sie verständlich und zugänglich darzustellen. Ich finde diesen Destillationsprozess Spaß. Ich möchte keine OpEd-Stücke schreiben.

Aber zum Thema ATT hatte ich das Gefühl, keine große Wahl zu haben. Die Berichterstattung an die Mainstream-Medien, insbesondere unmittelbar nach der WWDC 2020 – als der ATT eingeführt wurde – war, wenn ich wohltätig bin, falsch und nutzlos. Ich hatte während des Pandemoniums nach der Einführung von ATT ehrlich das Gefühl, dass, wenn ich nicht versuche, die Änderungen, die sich auf das mobile Ökosystem auswirken würden (und getan haben), zu klären, objektiv zu analysieren und aufzuschlüsseln, dass verschiedene Parteien wie Werbetechnologieanbieter, Apple selbst, und „Marketing-Gurus“ würden das Gespräch dominieren. Ich bin stolz auf die Arbeit, die ich geleistet habe, um ATT für ein breites Publikum von Marketingfachleuten, Führungskräften und Investoren an öffentlichen Märkten wie z dieses Stück, dieses Stückich dieses Stück.

Aber all diese Artikel wurden im Jahr 2020 geschrieben. Die Aufklärungsarbeit der breiten Öffentlichkeit über ATT konnte nicht mit bloßem Diskutieren enden was: das warum, die den ATT zugrunde liegenden kommerziellen Anreize darstellen, war ebenfalls wichtig. Ich habe diese Motivationen 2017 behandelt Der kommende Krieg zwischen Apple und Facebook. Es waren jedoch zeitgemäße – und fortlaufende – Kommentare erforderlich, um Marketingfachleuten dabei zu helfen, sich vorzustellen, welche Wege die Teilnehmer der öffentlichen ATT-Schlägerei zu gehen versuchten, und das war der redaktionelle Schwerpunkt dieser Website im Jahr 2021 Win-Win-Vorschlag für jeden Kommentator angesichts des aufgeladenen, polarisierten Diskurses, der ihn umgibt.

2022 plane ich, zu den Wurzeln von MDM zurückzukehren: trockene, unumstrittene und meist quantitative Analyse. Bis dahin stelle ich die 10 besten Artikel von MDM im Jahr 2021 vor, aufgelistet in absteigender Reihenfolge der Gesamtzahl der Seitenaufrufe.

In dem meistgelesenen Artikel, der 2021 auf Mobile Dev Memo veröffentlicht wurde, behaupte ich, dass Apple seine Datenschutzrichtlinie zur App-Tracking-Transparenz genutzt hat, um den Anteil des Marktes für mobile Werbung von Facebook zu übernehmen.

Ich erkläre, wie die sich verändernde digitale Datenschutzumgebung First-Party-Daten eine Betriebsprämie auferlegt und wie das von mir vorgestellte „Fortress of Content“-Konzept funktioniert dieses Stückermöglicht es großen Plattformen, die Wirksamkeit von Werbung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig neue Datenschutzbeschränkungen einzuhalten.

Ich weise darauf hin, dass Apples Datenschutzrichtlinie zur App-Tracking-Transparenz eigene Werbenetzwerke verwendet und Strategien vorstellt, um unterschiedliche Behandlungen anzugehen.

Ich argumentiere, dass Apples Ansatz zur Verbesserung der Privatsphäre der Verbraucher durch die App „App Tracking Transparency“ nützlich ist und dass die Sprache, die in seiner Anmeldeabfrage verwendet wird, beschwerlich und einschüchternd ist.

Dies ist die Erzählung der Präsentation, die ich im Clubhausraum hielt. Diese wurde auch als Podcast-Episode veröffentlicht.

In diesem Artikel präsentiere ich eine quantitative Bewertung der Auswirkungen von ATT auf die Einnahmen von Facebook, die vom Worst-Case-, Baseline- und Best-Case-Szenario reicht. Diese Schätzung wurde Monate vor der Verbreitung von ATT berechnet; Die tatsächlichen Auswirkungen von ATT, die beobachtet wurden, nachdem Facebook im dritten Quartal 2021 Einnahmen gemeldet hatte, waren im Einklang mit meiner Worst-Case-Schätzung.

Ich gebe einen Überblick über den differenziellen Datenschutz, einen Datenschutzansatz, der in letzter Zeit zunehmendes Interesse geweckt hat, da verschiedene Plattform-Datenschutzrichtlinien und staatliche Vorschriften das Arbeitsumfeld für digitale Werbeplattformen verändern.

Ich lehne die Idee ab, dass „Ausgaben für mobile Werbung nicht einfach wegfallen können“, weil das Anzeigen-Targeting aufgrund von ATT und anderen Datenschutzinitiativen an Relevanz verliert.

In diesem Artikel enthülle ich die Logik hinter der Tatsache, dass so viele große Verbraucherprodukte Werbenetzwerke aufbauen (oder kaufen), um Werbung in ihr Kernangebot an Inhalten zu integrieren.

Ich stelle einen Rahmen für die nachhaltige Integration von NFT in die von Spielern geführte Spieleökonomie vor.

Autor des Fotos Markus Winkler bei Unsplash

Das Beste von MDM im Jahr 2021

2021 war in gewisser Hinsicht das Jahr des Banners für Mobile Dev Memo: Seine Lesbarkeit, gemessen an Seitenaufrufen auf der Website und Abonnenten des Newsletters, stieg dramatisch an. Dies geschah in erster Linie, weil Apples Privacy Tracking Policy (ATT) eine Welle der Panik und Besorgnis im gesamten mobilen Ökosystem auslöste. Aber ATT hat das monopolisiert, was ich mein „Aufmerksamkeitsbudget“ nenne: eine Reihe von Themen, über die ich tief genug nachdenken kann, um mich wohl zu sezieren, da MDM nicht meine Vollzeitbeschäftigung ist und ich ihm nur begrenzt Zeit widmen kann. Infolgedessen habe ich mich in den Details der ATT-Implementierung, der Reaktion verschiedener Werbeplattformen auf ATT und einer Reihe von Beweggründen verzettelt, die erklären, warum ATT überhaupt eingeführt wurde.

Ich habe MDM vor vielen Jahren als Mittel zur persönlichen Weiterbildung gestartet. Meine These lautete: Wenn mein konzeptionelles Verständnis eines Themas stark genug ist, um daraus einen erklärenden Blogbeitrag zu machen, dann gewinne ich nicht nur Wissen durch eine disziplinierte Übung des regelmäßigen Bloggens, sondern werde dadurch auch zu einem erfahreneren und scharfsinnigeren Kommunikator . Der Umfang dieses Prozesses konzentrierte sich bisher ausschließlich auf das, was ich als Querschnitt der Erstellung, Verbreitung und des Konsums digitaler Inhalte und der wirtschaftlichen Prinzipien betrachte, die den Umgang der Benutzer mit diesen Inhalten bestimmen. Ich fühle mich wohl in diesem besonderen intellektuellen Raum, der grob durch die in meinem Buch behandelten Themen begrenzt ist, Freemium-Ökonomie2014 geschrieben

Im Jahr 2021 erweiterte sich dieser Bereich: zu kommerziellen und wettbewerbsorientierten Motiven, die nicht nur beobachtet werden können, sondern intuitiv sein müssen. Ich fühle mich in diesem Bereich weniger wohl, weil er hartnäckige Spekulationen erfordert, die funktional fast dem Verkauf ähneln. Ich mag es nicht, Annahmen und Theorien in ein überzeugendes rhetorisches Produkt zu packen. Mir macht es Spaß, komplexe, byzantinische Themen zu sezieren und sie verständlich und zugänglich darzustellen. Ich finde diesen Destillationsprozess Spaß. Ich möchte keine OpEd-Stücke schreiben.

Aber zum Thema ATT hatte ich das Gefühl, keine große Wahl zu haben. Die Berichterstattung an die Mainstream-Medien, insbesondere unmittelbar nach der WWDC 2020 – als der ATT eingeführt wurde – war, wenn ich wohltätig bin, falsch und nutzlos. Ich hatte während des Pandemoniums nach der Einführung von ATT ehrlich das Gefühl, dass, wenn ich nicht versuche, die Änderungen, die sich auf das mobile Ökosystem auswirken würden (und getan haben), zu klären, objektiv zu analysieren und aufzuschlüsseln, dass verschiedene Parteien wie Werbetechnologieanbieter, Apple selbst, und „Marketing-Gurus“ würden das Gespräch dominieren. Ich bin stolz auf die Arbeit, die ich geleistet habe, um ATT für ein breites Publikum von Marketingfachleuten, Führungskräften und Investoren an öffentlichen Märkten wie z dieses Stück, dieses Stückich dieses Stück.

Aber all diese Artikel wurden im Jahr 2020 geschrieben. Die Aufklärungsarbeit der breiten Öffentlichkeit über ATT konnte nicht mit bloßem Diskutieren enden was: das warum, die den ATT zugrunde liegenden kommerziellen Anreize darstellen, war ebenfalls wichtig. Ich habe diese Motivationen 2017 behandelt Der kommende Krieg zwischen Apple und Facebook. Es waren jedoch zeitgemäße – und fortlaufende – Kommentare erforderlich, um Marketingfachleuten dabei zu helfen, sich vorzustellen, welche Wege die Teilnehmer der öffentlichen ATT-Schlägerei zu gehen versuchten, und das war der redaktionelle Schwerpunkt dieser Website im Jahr 2021 Win-Win-Vorschlag für jeden Kommentator angesichts des aufgeladenen, polarisierten Diskurses, der ihn umgibt.

2022 plane ich, zu den Wurzeln von MDM zurückzukehren: trockene, unumstrittene und meist quantitative Analyse. Bis dahin stelle ich die 10 besten Artikel von MDM im Jahr 2021 vor, aufgelistet in absteigender Reihenfolge der Gesamtzahl der Seitenaufrufe.

In dem meistgelesenen Artikel, der 2021 auf Mobile Dev Memo veröffentlicht wurde, behaupte ich, dass Apple seine Datenschutzrichtlinie zur App-Tracking-Transparenz genutzt hat, um den Anteil des Marktes für mobile Werbung von Facebook zu übernehmen.

Ich erkläre, wie die sich verändernde digitale Datenschutzumgebung First-Party-Daten eine Betriebsprämie auferlegt und wie das von mir vorgestellte „Fortress of Content“-Konzept funktioniert dieses Stückermöglicht es großen Plattformen, die Wirksamkeit von Werbung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig neue Datenschutzbeschränkungen einzuhalten.

Ich weise darauf hin, dass Apples Datenschutzrichtlinie zur App-Tracking-Transparenz eigene Werbenetzwerke verwendet und Strategien vorstellt, um unterschiedliche Behandlungen anzugehen.

Ich argumentiere, dass Apples Ansatz zur Verbesserung der Privatsphäre der Verbraucher durch die App „App Tracking Transparency“ nützlich ist und dass die Sprache, die in seiner Anmeldeabfrage verwendet wird, beschwerlich und einschüchternd ist.

Dies ist die Erzählung der Präsentation, die ich im Clubhausraum hielt. Diese wurde auch als Podcast-Episode veröffentlicht.

In diesem Artikel präsentiere ich eine quantitative Bewertung der Auswirkungen von ATT auf die Einnahmen von Facebook, die vom Worst-Case-, Baseline- und Best-Case-Szenario reicht. Diese Schätzung wurde Monate vor der Verbreitung von ATT berechnet; Die tatsächlichen Auswirkungen von ATT, die beobachtet wurden, nachdem Facebook im dritten Quartal 2021 Einnahmen gemeldet hatte, waren im Einklang mit meiner Worst-Case-Schätzung.

Ich gebe einen Überblick über den differenziellen Datenschutz, einen Datenschutzansatz, der in letzter Zeit zunehmendes Interesse geweckt hat, da verschiedene Plattform-Datenschutzrichtlinien und staatliche Vorschriften das Arbeitsumfeld für digitale Werbeplattformen verändern.

Ich lehne die Idee ab, dass „Ausgaben für mobile Werbung nicht einfach wegfallen können“, weil das Anzeigen-Targeting aufgrund von ATT und anderen Datenschutzinitiativen an Relevanz verliert.

In diesem Artikel enthülle ich die Logik hinter der Tatsache, dass so viele große Verbraucherprodukte Werbenetzwerke aufbauen (oder kaufen), um Werbung in ihr Kernangebot an Inhalten zu integrieren.

Ich stelle einen Rahmen für die nachhaltige Integration von NFT in die von Spielern geführte Spieleökonomie vor.

Autor des Fotos Markus Winkler bei Unsplash

Die beste Online-Logo-Design-Software

Logodesign ist eine Kunst, die einen kreativen Kopf sowie Hilfsanleitungen erfordert. Die unten aufgeführte Software hilft dem Anfänger, sich zu verbessern und neue Designs ohne Probleme zu erstellen. Profis, die nach kreativeren Ideen suchen, können sich ohne nachzudenken an diese Software wenden. Diese Liste enthält die beste Online-Logo-Design-Software. Gehen Sie diesen Artikel durch, um Ihre am besten ausgewählte Software zu erhalten und damit zu beginnen.

Liste der besten Online-Logo-Design-Software

Adobe Spark-Logo-Ersteller

Adobe Spark Logo Maker Online-Software

Preis: kostenlos und 9,99 $ pro Monat

Adobe Spark Logo Maker ist einer der besten Online-Logo-Ersteller, der Ihnen alle Tools zur Verfügung stellt, die Sie zum Erstellen eines erstaunlichen Logo-Designs benötigen. Es ist kostenlos, aber das kostenlose Abonnement hat ein Standardwasserzeichen. Wenn Sie jedoch eifrig lernen und hochoptimierte Logos erstellen möchten, ist Adobe Spark Logo Maker eine der besten Entscheidungen, die Sie treffen können. Es kommt mit einer Vielzahl von Stilen zur Auswahl. Es umfasst mutig, elegant, modern und dekorativ.

Shopify-Logo-Generator

Shopify Logo Generator Online-Software

Preis: 49 $ Lebenslang

Shopify ist ein Logo-Generator, mit dem Sie nicht nur hochauflösende Logos erstellen, sondern auch eine einzigartige Marke aufbauen können. Es gibt eine riesige Menge an Design zur Auswahl und ohne Einschränkungen zu erstellen. Shopify Logo Maker spart Ihnen nicht nur Geld, sondern auch Zeit. Es stehen Hunderte von Vorlagen zur Auswahl sowie Zugriff auf Social-Media-Ressourcen. Mit Logo Creation Studio können Sie Symbole hinzufügen, Schriftarten ändern, Layouts bearbeiten und Farben anpassen.

Squarespace-Logo-Generator

Squarespace Logo Generator Online-Software

Squarespace Logo Generator bietet eine Vielzahl erstklassiger Website-Vorlagen. Sie können unser Webdesign-Tool verwenden, um Seiten, Menüs und Navigationshilfen anzupassen. Auch das Ändern von Schriftarten, Bildern und Rändern ist problemlos möglich. Darüber hinaus können Sie Ihr responsives Webdesign sogar auf mobilen Geräten anzeigen. Mit dem Squarespace Logo Generator können Sie völlig kostenlos ein gut gestaltetes Logo erstellen.

Wix-Logo-Generator

Wix Logo Generator Online-Software

Kostenlos

Beim Entwerfen von Logos für Ihre Marke können Sie sehr kreativ sein. Sie müssen lediglich Ihren Markennamen eingeben und uns mitteilen, was Ihr Logo darstellen soll. Sie können Ihr Logo anpassen, indem Sie es mit dem Logo-Generator von Wix in Ihrem eigenen Stil entwerfen. Jedes Logo ist vollständig anpassbar, da Sie Schriftart, Farbe, Größe, Text und mehr an Ihre Marke anpassen können. Darüber hinaus erhalten Sie die vollen Rechte, jedes von Ihnen erstellte Logo kommerziell zu nutzen.

Logo-Design-Studio Pro

Logo Design Studio Pro Online-Software

Preis: 9,97 $

Für das Logo-Design brauchen Sie nur einen kreativen Kopf und die besten Vorlagen, um Ihre Arbeit zu erledigen. Mit Logo Design Studio haben Sie alles an einem Ort. Schriftarten und Objekte sind alle in dieser Software vorhanden. Sie haben die volle Farbkontrolle und sind in allen Bereichen die Besten. Das Beste daran ist, dass es seine Funktionen ständig aktualisiert und neue Vorlagen, Schriftarten und andere Möglichkeiten bietet, Ihre Kreativität zu steigern.



ANZEIGE

Designhügel

DISIGHILL Online-Software

Preis: 399,99 $

Designhill ist das Beste für Studenten und hat viel zu bieten. Es kommt mit Billboard-Design und eignet sich am besten für Logo-Design für Unternehmen und Werbung. Darüber hinaus verfügt es über ein PowerPoint-Design sowie ein Flyer-Design. Designhill bietet auch einen Katalog, eine Broschüre sowie ein darin enthaltenes Etikettendesign an. Wenn Sie neu in diesem Bereich sind, dann ist dies eine der besten Software, die Sie verwenden und lernen können.

Leinwand

Canva-Logo-Design-Software online

Preis: kostenlose und kostenpflichtige Pläne

Mit Canva können Sie jede Bewegung online aufzeichnen und Videos aufnehmen. Es hat auch ein perfektes Timing mit Trimm- und Split-Werkzeugen. Canva bietet auch kostenlose Stock-Videos und ermöglicht seinen Benutzern einen einfachen Zugang zur Videobearbeitung. Mit dieser Software können Sie nicht nur Logos erstellen, sondern Sie können absolut alles erstellen. Canva hat ein Premium-Abonnement, um hochwertige Funktionen wie Vorlagen, Schriftarten und mehr freizuschalten.

Schneidermarken

Tailor Brands Online-Logo-Design-Software

Preis: 9,99 $ pro Monat

Maßgeschneiderte Marken bieten Ihnen ein 3-seitiges Website-Erstellungstool und es kann nicht billig sein, mit dieser effektiven Software zu arbeiten. Es ist eine gute Wahl für einfache Vermarkter und neue Unternehmen, um ihr eigenes Logo zu entwerfen und mit der Werbung zu beginnen. Sie hat vielen Kunden geholfen und ihnen geholfen, ihr Berufsleben zu verbessern. Darüber hinaus können auch Menschen, die ihre Karriere im Logodesign beginnen möchten, dies mit Hilfe dieser Software problemlos tun.

Gravit-Designer

Gravit Designer Online-Software

Preis: kostenlos und 49,00 $ pro Jahr

Alexander Adam, der Schöpfer des Gavit-Designs, hatte seinen Benutzern durch diese Software viel zu bieten. Es ist eine erstaunliche plattformübergreifende Vektorsoftware. Es hat die beste beste UI-Anwendung für Linux. Dies ist eine gute Wahl für Grafik- und Logodesigner, wenn sie neue Software ausprobieren möchten. Es hat einen kostengünstigen Plan, der es den Benutzern ermöglicht und ihnen eine bessere Motivation gibt, es zu verwenden.

SCHLUSSENDLICH

Wir schließen nun diese Liste der Top 10 der Online-Logo-Design-Software ab. Diese Software ganz oben auf der Liste ist sehr zuverlässig und liefert die besten Ergebnisse, die Sie nicht beeindrucken sollten. Bekannte Software wie Canvas konkurriert auf dieser Liste mit kostenloser Software wie Watchful und Inkscape. Einige von ihnen geben auch kostenlose Proben von 14 bis sogar 90 Tagen! Vom Anfänger bis zum Profi sollte jeder diese gut überprüfte Liste durchgehen und die beste Online-Logo-Software nach seinen Vorlieben auswählen. Teilen Sie uns die ausgewählte Software im Kommentarbereich dieses Blogs mit.